flippyboot-ipl 0.1.0 alpha disponible
Composants IPL de la GameCube pour Flippyboot

Ce projet est un framework de patching pour l'IPL du GameCube qui s'appelle BS2. Le projet était initialement destiné à restaurer l'animation de démarrage sur Flippyboot. Maintenant le projet a été généralisé et fonctionne à la fois sur Flippyboot et PicoBoot.
Cubeboot agit comme un harnais de correction pour BS2 et est capable de monter des périphériques FAT externes et de charger en chaîne un DOL. Les ROMs BS1 et Font, essentielles et protégées par des droits d'auteur, ne sont pas fournies et ne sont pas nécessaires avec le Flippyboot car elles se trouvent dans la ROM U10 du Gamecube.
Cubeboot peut injecter le BS2 dans une image ROM brouillée existante à des fins de simulation via make dolphinipl.bin dans le répertoire ipl. Vous devez fournir l'image ROM originale pour l'injection. Encore une fois, ceci n'est nécessaire que pour le développement et le débogage.
Comment l'utilisé ?
Si vous utilisez cubeboot avec un remplacement IPL qui est chargé avec iplboot (comme PicoBoot) vous pouvez simplement installer cubeboot sur une carte SD en suivant le tutoriel SD Booting.
Si vous souhaitez utiliser cubeboot chargé directement sur une RP2040 / Pico, vous pouvez trouver les builds sur la page de publication au format uf2 firmware. Il y a également des instructions pour l'installation dans le tutoriel RP2040 Pico.
Cubeboot comprend également un mode de repli qui permet de démarrer en iplboot après la lecture de l'animation GameCube. Cela résout également certains problèmes de compatibilité avec les cartes SD pour certains utilisateurs. La documentation du tutoriel contient des détails sur la façon d'activer le mode de repli.
Changelog
Veuillez noter qu'il s'agit d'une version alpha. Certaines fonctionnalités sont manquantes et d'autres n'ont pas été entièrement implémentées. |
Lien de téléchargement : flippyboot-ipl 0.1.0 alpha
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