TWiLightMenu++ 20.2.0 et NDS-Bootstrap v0.40.1 (Hotfix) disponible

RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de sont célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS.


Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap vient de sortir la version 20.2.0 de TwilightMenu++, il y intégète la nouvelle version de NDS-Bootstrap en 0.40.1 (hotfix) qui je le rappel est une application open source qui permet aux ROM et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.
TwilightMenu++ quand a lui est une mise à niveau / remplacement du menu DSi open source pour les cartes mémoire Nintendo DSi, Nintendo 3DS et Nintendo DS. Il peut lancer des ROM Nintendo DS, SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear / Master System et Mega Drive / Genesis, ainsi que des plugins DSTWO (si vous utilisez un DSTWO) et des vidéos

Changelog

 

Mise à jour 21/04/2021 à 6h40

TwilightMenu++ v20.2.0

Quoi de neuf ?

nds-bootstrap est maintenant le booter par défaut de DS⁽ⁱ⁾Ware !
- Lors du lancement de DS⁽ⁱ⁾Ware sur les flashcards via nds-bootstrap, les données sont maintenant copiées dans un emplacement temporaire sur la carte SD de la console.
- Ceci est activé par défaut pour maintenir la compatibilité.
- 8.3 Les versions SFN du chemin lancé de DS⁽ⁱ⁾Ware (.nds, .pub, et .prv) sont maintenant définies dans nds-bootstrap.ini pour le titre DS⁽ⁱ⁾Ware afin de lire les longs chemins.
- Le paramètre Run in est maintenant affiché pour toutes les flashcards dont l'accès au SCFG est activé.
- Les jeux Pop Island ne peuvent désormais être lancés qu'en mode DS⁽ⁱ⁾.
- Pour lancer la version de démonstration en mode DS, lancez TWLMenu++ via DSiWarehax ou une flashcard DS.
- Ajout du message "Only for DSi" lors de la tentative de lancement de DS⁽ⁱ⁾Ware ou de DS⁽ⁱ⁾ System Apps sur les consoles DS Phat/lite.
- (@Epicpkmn11) Ajout d'une option permettant de définir un raccourci clavier personnalisé pour le menu en jeu de nds-bootstrap.
- (@Epicpkmn11) Réactivation de l'icône manuelle dans le menu SELECT.

Améliorations

- La liste de ROM de melonDS est maintenant utilisée pour déterminer la taille de sauvegarde du jeu DS lancé.
- (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions.

Correction de bug

- Les cheats sont maintenant définis pour DS⁽ⁱ⁾Ware !
- Correction d'un bug qui faisait que le port SM64 DS⁽ⁱ⁾ plantait sur les écrans noirs.
- Unlaunch n'est plus utilisé pour démarrer le port.
- Correction de la ROM .gba lancée qui était déplacée vers le dossier des sauvegardes pour une raison quelconque.

TwilightMenu++ 12.2.0

NDS-Bootstrap 0.40.1/0.40.0 (hotfix)

Inclus dans TW i L ight Menu ++ v20.2.0

Quoi de neuf?

- Les titres DS⁽ⁱ⁾Ware sur la carte SD sont maintenant démarrés de la même manière que Unlaunch et le DS⁽ⁱ⁾ System Menu les démarrent !
- En conséquence, la sauvegarde fonctionne maintenant, et la compatibilité DS⁽ⁱ⁾Ware est presque parfaite !
- Parce qu'aucun patch n'est effectué, vous ne pouvez plus utiliser le combo de boutons du menu du jeu pour sortir vers TWLMenu++.
- Le mode DS⁽ⁱ⁾ est maintenant utilisable sur toutes les flashcards démarrées en mode DS avec SCFG activé !
- Assurez-vous que nds-bootstrap est démarré avec le mode TWL touch paramétré (peut être fait en paramétrant l'option Slot-1 TWL touch dans TWLMenu++ Settings), sinon la fonction Caméra ne fonctionnera pas, et peut provoquer un crash du jeu.
- Essayer de se connecter à Internet provoquera soit un blocage, soit un crash.
NOTE : Cette fonction ne fera pas fonctionner le mode DS⁽ⁱ⁾ sur les consoles DS Phat/lite.
- (@Epicpkmn11) La touche de raccourci personnalisée du menu du jeu peut maintenant être définie !

Amélioration

- (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions du menu du jeu.

Correction de bugs

- L'alternative DMA de lecture de carte est maintenant appliquée pour la plupart des jeux !
- La sauvegarde fonctionne désormais dans les versions EUR & JAP de Kirby Canvas Curse !
- Correction du problème de gel dans les versions Pokemon HeartGold & SoulSilver !
- La prise en charge de l'infrarouge n'étant toujours pas assurée, la fente 1 est désormais désactivée, que le jeu utilise l'infrarouge ou non.
- Correction d'un bug où le jeu se terminait lors de la fermeture/ouverture du couvercle de la consoleLien de téléchargement :

NDS-Bootstrap 0.40.1


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