TWiLightMenu++ 22.0.0 et NDS-Bootstrap v0.48.0 disponible

RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de son célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS.


Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap vient de sortir la version 22.0.0 de TwilightMenu++, il y intégre la nouvelle version de NDS-Bootstrap en 0.48.0 qui, je le rappel est une application open source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.

Changelog

TwilightMenu++ v22.0.0

Quoi de neuf ?

Changelog 22.0.0

Quoi de neuf ?

Les utilisateurs de DSiWarehax peuvent désormais définir un titre DSi-Exclusif/DSiWare comme ROM donatrice, afin de lancer un jeu DSi-Enhanced en mode DSi !
Les utilisateurs de CycloDS iEvolution peuvent maintenant définir un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneuse, afin de lancer un jeu DSi-Exclusif/DSiWare !
Si vous avez déjà défini un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneur dans le passé, vous n'avez pas besoin de le faire à nouveau, sauf si la ROM donneur a été renommée, déplacée ou supprimée.
L'ID complet du titre (ex. NTR-ASME-USA) est maintenant affiché dans les paramètres par jeu !
Pour les jeux SDK5, le texte (TWLSDK) a été supprimé pour éviter le désordre.
Avec nds-bootstrap maintenant capable de démarrer DSiWare tout en étant dans DSiWarehax, un message ne sera plus affiché lors de la tentative de lancer un titre DSiWare.
Si vous utilisez Memory Pit, un message sera affiché, si un titre est connu pour ne pas fonctionner avec lui.
Le correctif AP pour Last Window : Secret of Cape West de RetroGameFan a été remplacé par la version de SUXXORS.
ntellivision a été ajouté à la console virtuelle de TWLMenu++, avec l'émulateur Nintellivision de @wavemotion-dave !
Le type de fichier ROM supporté est .int.
L'icône de la console apparaît maintenant dans le Splash Screen de TWLMenu++.
Le crochet SWI Halt a été ajouté aux paramètres de TWLMenu++ !
Certaines descriptions de paramètres dans la page de paramètres Jeux/Applications ont été mises à jour !
L'écran de sélection de la console a été entièrement supprimé, car une nouvelle méthode de détection des consoles 3DS/2DS a été mise en place.
(@lifehackerhansol) M3 DS Real peut maintenant utiliser YSMenu comme chargeur de flashcart.
(@lifehackerhansol) Autoboot est maintenant supporté pour les chariots r4ids.cn.

Améliorations

(@lifehackerhansol) Révision des chargeurs flashcart liés à R4i Gold et R4iDSN.
(@lifehackerhansol) Amélioration du fichier autoboot de R4 Ultra pour ne pas nécessiter de fichiers _MENU_ ?.nds supplémentaires.
La version sans DSP de GBARunner2 n'est maintenant utilisée que dans Memory Pit.
Thèmes DSi, 3DS, Saturn, HBL et menu classique DS : La vitesse de lancement a été légèrement améliorée !
(@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions.
Autres améliorations mineures.

Correction de bugs

TWLMenu++ démarre désormais sur CycloDS iEvolution en mode DSi !
Correction de l'auto-skipping du splash DSi.
L'auto-skipping est maintenant un paramètre configurable.
Correction du chargement de la langue du thème R4/GBC avant les paramètres.
Cela corrige le fait que le menu du jeu de nds-bootstrap n'affiche que le japonais.
Autres corrections mineures.

Lien de téléchargement : TwilightMenu++ 22.0.0

NDS-Bootstrap 0.48.0

Changelog 0.48.0

Inclus dans TWilight Menu ++ v22.0.0

Quoi de neuf ?

Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Enhanced en mode DSi dans DSiWarehax, un titre DSi-Exclusive/DSiWare défini comme ROM donateur (paramètre .ini : DONOR_TWLONLY_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre !
Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Exclusive/DSiWare à partir d'un CycloDS iEvolution fonctionnant en mode DSi, un jeu DSi-Enhanced défini comme ROM donneur (paramètre .ini : DONOR_TWL_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre !
Veuillez noter que DSiWare fonctionnera de la même manière qu'au moment où sa prise en charge a été ajoutée dans nds-bootstrap, donc la sauvegarde ne fonctionnera pas, sauf dans la version DSiWare de Advance Wars : Days of Ruin.
DSiWare démarre maintenant en DSiWarehax (sans Unlaunch, en d'autres termes) !
* Si vous utilisez Memory Pit, certains titres risquent de ne pas fonctionner ou de se planter par la suite. La version de TWLMenu++ citée ci-dessus contient une liste de DSiWare incompatibles pour Memory Pit, et empêchera le lancement, si un titre incompatible est trouvé.
* Le WiFi ne fonctionnera pas non plus avec Memory Pit.
Une nouvelle configuration MPU est maintenant utilisée pour le mode DS, et est la même que celle utilisée en mode DSi !
L'accrochage de SWI Halt peut maintenant être désactivé en mettant SWI_HALT_HOOK à 0 dans sd:/_nds/nds-bootstrap.ini.
La désactivation corrigera les ralentissements qui se produisent dans certains jeux, tels que Mario Kart DS, Sonic Rush, et plus encore.
Si une ROM est préchargée dans la RAM, les binaires ARM9 et ARM7 seront placés dans la zone de débogage de la RAM de la DS, afin qu'une plus grande partie
des données de la ROM puisse être chargée.
Le menu du jeu est maintenant accessible en mode B4DS !
Lors du démarrage d'un jeu en mode DSi depuis un CycloDS iEvolution, le TWLCFG est reconstruit, car la flashcard l'efface de la RAM lors de l'ouverture de son menu.

Améliorations

3DS/2DS : Pour les jeux SDK1-4, les derniers 24MB de RAM sont maintenant utilisés à nouveau pour le cache des données de la carte.
(@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions des menus du jeu.
Autres améliorations mineures.

Correction de bugs

Les problèmes de RTC qui se produisent sur la DSi sont enfin corrigés !
Plus besoin d'entendre la cloche encore et encore dans Animal Crossing : Wild World !
Le jeu Face Training peut maintenant être joué correctement.
L'échange rapide jour/nuit et les plantages ne se produiront plus dans Pokemon Gen 4 !
(@Epicpkmn11) Correction des pixels parasites apparaissant dans les captures d'écran en mode DSi.
Correction de certains jeux en mode DSi qui ne fonctionnaient pas à partir d'une flashcard sur la 3DS.
Le mode DSi forcé fonctionne à nouveau !
Correction du son cassé dans certains jeux fonctionnant en DSiWarehax ou en mode DSi forcé.
Correction des jeux SDK5 chargés dans la RAM qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu.
Correction des jeux de cartes flash fonctionnant en mode DSi qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu.
Correction des jeux ne démarrant pas si EZ-Flash 3-in-1 est inséré.
Autres corrections mineures.

Bogues connus

En raison de la nouvelle configuration MPU, quelques jeux SDK2 peuvent ne pas fonctionner. Les quelques jeux qui ne fonctionnaient pas, tels que Trauma Center : Under the Knife et Lost in Blue ont déjà été corrigés.
Le menu B4DS dans le jeu ne fonctionnera pas dans certains jeux.

Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 0.48.0

 


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