TWiLightMenu++ 24.10.1 et NDS-Bootstrap 0.60.0 disponible

RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de son célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS


Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap vient de sortir la version 24.11.0 de TwilightMenu++, il y intégre la nouvelle version de NDS-Bootstrap en 0.60.0 qui, je le rappele, est une application open-source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.

Changelog

TwilightMenu++ v24.10.0 et v24.10.1 et 24.11.0

Quoi de neuf ?

Ajout de correctifs AP pour Inazuma Eleven 3 et Ni no Kuni (traductions en espagnol).
Le chargeur de démarrage de nds-bootstrap-hb est maintenant directement chargé, éliminant les intermédiaires, donc le démarrage d'un vieux homebrew DS est maintenant 2 secondes plus rapide !
Actuellement, cela ne s'applique qu'aux thèmes basés sur la DSi et le DS Classic Menu, ce dernier préchargeant le binaire ARM9 du homebrew pour un démarrage légèrement plus rapide.
Le paramètre de démarrage direct a été supprimé pour les utilisateurs de console SD.
Les homebrews DS antérieurs à 2009 utiliseront toujours nds-bootstrap, et les homebrews 2009 ou ultérieurs utiliseront nds-bootstrap si le mode DS ou un disque RAM est défini.
Pour les homebrews avec de gros binaires ARM9 (ex. SM64DSi), tous les paramètres par jeu, sauf la langue et la région, sont maintenant cachés.
(@chishm) Avec FastVideoDS encore à venir dans le futur, un vieux lecteur vidéo obscur, tuna-viDS, a été ajouté pour la lecture de vidéos Xvid (.avi) !
Consultez ce guide pour savoir comment convertir une vidéo, en commençant par l'étape 2.
SNEmulDS a été ramené à l'ancienne version pré-TGDS afin de corriger quelques bogues.
Comme la version TGDS est toujours fournie, vous pouvez y accéder en définissant NEW_SNES_EMU_VER à 1 dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
Le paramètre du mode VRAM peut maintenant être modifié pour l'exécution de jeux NTR en mode DSi.

@DeadSkullzJr : Remplacement du correctif AP pour la v1.2.0 de Pokémon : SoothingSilver Version avec celui de la v1.2.1.
Remplacement du correctif AP cassé pour SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen par une version de triche qui fonctionne.

 

Améliorations

RIEN

Correction de bugs

Correction de GBARunner2 ne démarrant pas à partir du menu classique de la DS, après le dernier lancement de la ROM GBA à partir de la SD de la console.

Le paramètre Ex. ROM space in RAM ne peut plus être modifié si le titre est configuré pour fonctionner en mode DSi.
Correction du message nds-bootstrap not found qui ne s'affiche pas lors du chargement du homebrew DS, et si nds-bootstrap-hb n'existe pas dans sd:/_nds/.

 

Bogues connus

RIEN

Lien de téléchargement : TwilightMenu++ 24.10.1

NDS-Bootstrap 0.59.0 et v0.59.1 et 0.60.0

Inclus dans TWilight Menu ++ v24.10.1

Quoi de neuf ?

Lors de la connexion à la Wii en utilisant un titre Pokemon Gen 4, le fichier SRL reçu est maintenant démarré, et ne se plante plus sur les écrans blancs !
Le chargeur de démarrage Homebrew a été déplacé vers NitroFS afin que des chargeurs tels que TWLMenu++ puissent le charger directement.
Vous pouvez maintenant sortir directement vers TWLMenu++ sans redémarrer, lorsque vous exécutez un titre DSi-Enhanced/Exclusive en mode DSi !
Les fichiers cache des patchs ont été renommés de romname.bin en TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin).
Cela permet aux fichiers .nds/.srl lancés à partir de l'un d'entre eux d'avoir son propre fichier cache de patch offset.
Les binaires ARM9i et ARM7i de homebrew sont maintenant chargés lors du démarrage en mode DSi.
VRAM_BOOST peut maintenant être modifié pour l'exécution de jeux NTR en mode DSi.
Moonshell v2.10 (child Zwai, Direct Boot) ne montre plus l'erreur de mémoire ARM9/7.

Les ROMs SDK5 de 7MB sont maintenant préchargées en RAM sur les consoles DSi.
La taille du tas en mode DSi est maintenant réduite davantage pour que les AP-fixes de Power Pro Kun Pocket 12 & 13 fonctionnent sur les consoles DSi.

 

Améliorations

Le soft-resetting en mode B4DS n'éteint plus ou ne redémarre plus la console.
Le pilote DSi SD DLDI a été déplacé vers le bootloader HB pour réduire la taille des fichiers de construction HB.

Les superpositions sont maintenant seulement dans la RAM si le fichier AP-fix .ips contient des correctifs pour les superpositions.
Cela évite d'avoir à réduire la taille du tas du mode DSi plus que nécessaire, si aucun correctif ne doit être appliqué aux superpositions.
Amélioration du code de patch MPU pour être légèrement plus rapide, ainsi que l'ajout d'une nouvelle méthode de patch pour les titres SDK5.

 

Correction de bugs

Correction de l'affichage du niveau de la batterie comme vide lors de la première ouverture du menu du jeu.
Correction de Kirby : Canvas Curse qui ne démarrait pas lors de la correction des branches des fonctions de sauvegarde des données.
Cela devrait également corriger d'autres jeux qui ne démarraient pas dans la v0.59.0, s'ils étaient affectés par ce bug.
Les fonctions SWI sont désormais corrigées pour les homebrews fonctionnant en mode DSi, qu'ils utilisent ou non un disque RAM.

Bogues connus

Le fichier SRL reçu d'un titre Pokemon Wii ne peut pas se connecter à la Wii après avoir été démarré. On ne sait pas comment résoudre ce problème.
De plus, lors de la connexion en utilisant Platinum, les données de sauvegarde ne peuvent pas être lues.
De plus (encore), lors de la connexion en utilisant HGSS, un crash sur écran rouge se produira (apparemment en raison de la tentative de lire des données ROM Diamant/Perle/Platine inexistantes).
Moonshell v2.10 est bloqué lors de l'initialisation du pilote DLDI, car le pilote SD ne fonctionne pas.

La taille du tas en mode DSi n'est désormais réduite que de 256 Ko sur les consoles 3DS.
Cela corrige le plantage de Hidden Photo (EUR) lors du chargement après avoir sélectionné une photo.
Correction de Rabbids Go Home qui ne démarrait pas en mode DSi sur les consoles 3DS.
Les jeux SDK5.4 et 5.5 se réinitialisent désormais correctement sans redémarrer la console.
Par conséquent, SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen démarre maintenant !
Correction de la désactivation automatique du DMA de lecture de carte qui ne fonctionnait pas dans les jeux SDK1-4 lors de l'utilisation des fonctions sans fil.

 

Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 0.6.0


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