TWiLightMenu++ 24.9.1 et NDS-Bootstrap 0.58.1 disponible

RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de son célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS


Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap vient de sortir la version 24.9.1 de TwilightMenu++, il y intégre la nouvelle version de NDS-Bootstrap en 0.58.1 qui, je le rappele, est une application open-source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.

Changelog

TwilightMenu++ v24.9.0 et v24.9.1

Quoi de neuf ?

Ajout de correctifs AP pour Pokemon HeartGold & SoulSilver (traduction espagnole latine).
Lors de la détection de la rumeur, il ne vérifie plus les TID des jeux GBA, afin que les cartouches GBA personnalisées avec rumeur fonctionnent également.
Mise à jour de la liste de jeux ESRB pour ajouter plus de jeux. (c0645f6)
Le paramètre FIRMs et modules externes dans la configuration de Luma est maintenant vérifié avant de redémarrer en écran large.
Assurez-vous que Luma est en v11 ou plus pour que cela fonctionne.
La luminosité peut désormais être modifiée dans le menu DS Classic sur les consoles DS lite !
Le niveau de luminosité sur la DS lite ne change plus automatiquement lors de l'utilisation du noyau flashcard (Wood, dans ce cas) pour exécuter des jeux !

Améliorations

@Epicpkmn11 et divers : Amélioration des traductions.

Correction de bugs

Correction d'un bogue de longue date où le mode sommeil ne fonctionnait pas et/ou provoquait un crash (avec un écran supérieur glitch) après la sortie.
Ceci est réalisé en implémentant un gestionnaire de mode sommeil personnalisé, car celui de libnds est bogué.
Correction d'un autre bogue de longue date où une certaine zone de RAM est effacée lors de l'utilisation de Memory Pit.
Cela permet au jeu de polices complet d'être chargé sans problème dans Memory Pit.
@lifehackerhansol : Le noyau de flashcard (Wood, dans ce cas) utilise maintenant l'extension de fichier de sauvegarde correcte (étant .sav au lieu de .nds.sav).
Correction de l'avertissement AP non affiché pour Mario & Luigi RPG : Siganui Partner (Corée), si le correctif AP n'existe pas.
Thèmes basés sur DSi : Correction du crash lors de l'ouverture des paramètres par jeu pour une ROM DS(i) sans icône.
Correction de TWLMenu++ ne démarrant pas via hiyaCFW, en ayant Unlaunch le démarrant à la place.

Bogues connus

RIEN

Lien de téléchargement : TwilightMenu++ 24.9.1

NDS-Bootstrap 0.58.0 et v0.58.1

Inclus dans TWilight Menu ++ v24.9.1

Quoi de neuf ?

(@Epicpkmn11) Les options de réglage de la luminosité et du volume ont été ajoutées au menu du jeu !
Seule la DSi dispose des deux, la 3DS n'a que le volume et la DS (Lite) n'a que la luminosité.
Lors de la détection de la rumeur pour les titres DSiWare, il ne vérifie plus les TID des jeux GBA, afin que les cartes GBA personnalisées avec rumeur fonctionnent également.
Pour tous les fans de Smash, et/ou si vous cherchez un bon jeu homebrew à jouer, Super Smash Bros. Crash est maintenant jouable !
Cela signifie également que les anciens chargeurs tels que DSi4DS fonctionnent désormais correctement.
La plupart des homebrews d'avant 2009/2010 (tels que SSBC, MegaETk, etc.) fonctionneront maintenant correctement dans DSiWarehax !

Améliorations

(@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions.

Correction de bugs

The Legend of Zelda : Four Swords : Anniversary Edition et Phantasy Star 0 Mini démarrent désormais avec Memory Pit !
Le DMA de lecture de carte est maintenant automatiquement désactivé lorsque des opérations sans fil/WiFi sont en cours.
Bien que cela devrait résoudre les interruptions de connexion, il se peut que certaines d'entre elles ne soient pas résolues.
Le dossier patchOffsetCache est maintenant créé lors du démarrage du homebrew, si vous n'avez pas démarré un titre au détail.
Mode B4DS : La fin du tas du jeu est maintenant alignée de 512 octets, ce qui devrait, on l'espère, corriger certains jeux qui ont démarré dans les versions précédentes de nds-bootstrap sur les flashcards.

Bogues connus

La musique de fond de Super Smash Bros. Crash n'est pas jouée lorsqu'elle est exécutée via DSiWarehax.
Les chargeurs tels que DSi4DS ne fonctionnent pas correctement avec les disques RAM.

Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 0.58.1


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