TWiLightMenu++ v25.9.4 (hotfix #2) et NDS-Bootstrap v0.71.1 disponible
RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de son célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS

Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap vient de sortir la version v25.9.4 (hotfix #2) de TwilightMenu++, il y intégre la nouvelle version de NDS-Bootstrap en v0.71.1 qui, je le rappele, est une application open-source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.
Changelog
TwilightMenu++ v25.9.4 (hotfix #2) Quoi de neuf ? RIEN Correction de bugs S'applique désormais également au menu classique de la DS : Correction d'un bug négligé qui empêchait les jeux de démarrer. Bogues connus RIEN Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v25.9.4 (hotfix #2) NDS-Bootstrap v0.71.1 Inclus dans TWilight Menu ++ v25.9.4 (hotfix #2) Quoi de neuf ? RIEN Correction de bugs Correction des jeux ne démarrant pas si la taille du cache du cluster FAT est supérieure à 0x598 octets.Pour faire de la place pour le grand cache, le tas du jeu est réduit. Si Memory Expansion Pak est inséré, ou si la taille du cache est inférieure ou égale à 0x598 octets, le tas n'est pas modifié.Pour savoir s'il est plus grand que 0x598 octets, activez la journalisation, lancez le jeu problématique et ouvrez root:/NDSBTSRP.LOG.Si vous avez utilisé nds-bootstrap sur une carte flash connue pour être suffisamment stable, et qu'un jeu ne démarrait pas, vous avez peut-être rencontré cette situation. Bogues connus Si un jeu ne fonctionne pas correctement et que la taille du cache du cluster FAT est supérieure à 0x598 octets, sauvegardez le contenu de la carte flash SD et réinsérez-le (pour défragmenter la carte SD), ou insérez un Memory Expansion Pak. Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap v0.71.1 |
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