ZeroSkill1 dévoile une reimplementation de 3ds_am (Application Manager)

ZeroSkill1 dévoile une reimplementation du module système : 3ds_am (Application Manager) pour la Nintendo 3DS


Le développeur ZeroSkill1 dévoile sont tout premier projet de reverse engineering, une reimplementation open source de l'ARM11 côté AM (Application Manager) module système pour la Nintendo 3DS.

Tout le code spécifique à AM a été écrit en fonction de l'implémentation du stock avec quelques différences:
Les piles de thread utilisent la mémoire dans le .data section instead of being dynamically allocated (along with some other data being in .data instead of being heap-allocated)
Le code d'installation de la CIA prend en charge les écritures et installe le contenu par lots de 64 ou moins en fonction de la quantité de contenu.
Les tailles d'écriture d'importation de contenu sont désormais limitées exactement à ce que prend en charge AM9.

Des tests ont déjà été effectué par la communauté (merci a " cooolgamer " pour les captures d'écran) :
L'installation de CIA notamment de DLC ce vois avoir un gain de rapidité d'installation avec 3ds_am



Avec 3ds_am


Sans 3ds_am

Précision et avertissement de coolgamer, pour installé 3ds_am, il faut utilisé Godmode9, encrypter le cia et l'installé depuis Godmode9 et surtout faire un backup du module am original ayant pour Title ID : 0004013000001502.

Lien de téléchargement du 3ds_am open source : 3ds_am
Lien du github : 3ds_am github


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